OpenGL学习 | Day1 | OpenGL对象

0-3 OpenGL对象

对象:一个对象是指一些选项的集合,代表OpenGL状态的一个子集。

1-1 Hello Widget

两大类

QOpenGLWidget:不需要GLFW

三个便捷虚函数,可以重载,重新实现典型的OpenGL任务。

  • paintGL:渲染OpenGL场景,widge需要更新时调用。
  • resizeGL:设置OpenGL视口、投影,widget调整大小或首次显示时调用。
  • initializeGL:设置OpenGL资源和状态,第一次调用resizeGL()/paintGL()之前调用一次。

QOpenGLFuctions_X_X_Core:不需要GLAD

1-2 VAO和VBO

1-3 编译链接着色器

1-4 EBO画矩形

索引缓冲对象

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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